第14章
魔物精粹,也有普通和稀有之分。
精粹在掉落的过程中,有少量概率带有额外属性。
比如郑邪获得的这两枚。
带有(元素)后缀的魔物精粹,除了能够增强基础属性之外,还能够对玩家的元素伤害、元素抗性进行增幅。
而(混沌)后缀,则是对混沌伤害,混沌抗性进行增益。
在神赐游戏的规则中,伤害分为物理、元素、混沌三类。
元素,包含冰、火、电、神圣、毒素五个分类。
而混沌伤害,则较为诡异,其伤害增幅、抗性很难获得,但效果也同样惊人。
因为它可以穿透护盾。
许多职业、装备或者天赋都可以给玩家套上护盾,等同于一段额外的生命值,并且受到基础精神属性增幅。
大部分身板较脆的法系玩家,都会学习大量护盾技能,以此拉高自己的坦度。
但当面对混沌伤害时,护盾便直接失去了作用。
因此,混沌伤害也称之为法师杀手。
这两枚魔物精粹,应该是因为那两颗辅助技能石带来的增幅,才带上了元素和混沌后缀。
此时,郑邪也明白过来,
看上去并没有多大用处的元素类/混沌类战利品掉率加成,竟然有如此逆天的效用!
没有丝毫犹豫,郑邪直接将这两颗中阶魔物精粹使用。
【您使用了中阶魔物精粹(元素)*1,消耗寿元150天】
【获得力量+20,敏捷+15】
【获得+1%元素抗性增幅、+1%元素伤害增幅】
【您使用了中阶魔物精粹(混沌)*1,消耗寿元150天】
【获得体质+15,力量+15】
【获得+1%混沌抗性增幅、+1%混沌伤害增幅】
看到提示,郑邪暗暗心惊。
两颗中阶魔物精粹,竟然一共带来了65点基础属性!
此时,郑邪的人物面板也发生了一次巨大的变化:
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生命值:490
物理攻击:56
法术强度:20
物理防御:49
法术防御:49
行动速度:33
元素抗性:0(1%)
元素伤害加深:1%
混沌抗性:0(1%)
混沌伤害加深:1%
力量:21>>56(每1点力量=1基础物理攻击)
体质:34>>49(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)
敏捷:18>>33(每1点敏捷=1基础行动速度)
精神:20(每1点精神=1基础法术强度)
幸运:18
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56点力量!
足足达到了10级玩家的标准!
哪怕不拿任何武器,郑邪的物理攻击力都来到了恐怖的56点。
即便不使用技能,纯靠蛮力,两三拳就能揍死一只2级魔物。