我,内卷之王,刚因连续加班72小时拿下千万项目,就被一个名为懒神乐园的摸鱼系统绑定了。系统有气无力地广播:欢迎来到新手关卡:末日狂欢。随便活活就行,别太拼,死了还得回收尸体,很累的。所有玩家都在沙滩上晒太阳,开丧尸主题派对。我默默掏出工兵铲,挖了三天三夜的陷阱和地堡。七天后,我全副武装地站在终点,系统评分:SSS,通关评价:用力过猛。系统沉默了三分钟,给我打上了一个标签:【卷王】。
1
我的意识被强行从过劳死的边缘拽回,塞进一具陌生的身体。
刺眼的阳光和咸湿的海风是第一体感。
一个有气无力的电子音在我脑中广播:欢迎来到新手关卡:末日狂欢。
随便活活就行,别太拼,死了还得回收尸体,很累的。
我睁开眼,发现自己正躺在松软的沙滩上。四周是一片热带风光,椰林树影,水清沙白。
以及……一群穿着比基尼和沙滩裤的男男女女,他们人手一杯鸡尾酒,正在开派对。
不远处,几个步履蹒跚、皮肤腐烂的丧尸正以每分钟三米的速度逼近。
一个金发美女嘻嘻哈哈地跑过去,不是为了逃命,而是给其中一个女丧尸的脸上涂抹防晒霜。
亲爱的,小心晒伤哦,你看你的皮都掉了。她用一种哄小孩的口吻说。
另一个肌肉男则架起了音响,震耳欲聋的电音响起,他冲着丧尸群扭动身体:嘿!哥们儿!一起来嗨!
丧尸们似乎被音乐吸引,茫然地转了个向,开始随着节奏……轻微地摇摆。
我无法理解。
这是末日,不是夏威夷。
喂,新来的,别那么紧张嘛。一个戴着墨镜的男人递给我一杯插着小伞的蓝色液体,尝尝这个‘深海遗忘’,保证你忘掉所有KPI。
我推开酒杯,大脑已经开始高速运转。
地形:开阔沙滩,易攻难守。背靠密林,未知风险高。
风向:东南风三级,利于火攻,但烟雾会暴露位置。
敌人:丧尸,行动迟缓,无智力,听觉似乎是主要索敌方式。
我立刻站起身,开始在沙滩上踱步,规划防御工事的坐标。
哟,这位帅哥在干嘛行为艺术吗那个涂防晒霜的金发美女凑过来,娇滴滴地问。
一个自称阿哲的男人搂住她,轻蔑地瞥了我一眼:别理他,一看就是那种没享受过生活的奋斗逼。宝贝儿,你看他那样子,是不是很可笑肯定以为自己是救世主呢。
金发美女咯咯直笑,声音尖锐:对不起哦,帅哥,我们这里不需要拯救。我们只需要更多的冰块和朗姆酒。
她的话引来一阵哄笑。
有人甚至朝我扔了一根油腻的烤肠,用逗狗的口吻喊:嘿,给你加个餐,别饿死了,不然还得我们帮你埋,好麻烦的。
我没理会这些噪音。
在我的项目执行手册里,第一条就是过滤非关键信息,专注核心目标。
目标:存活七天。
我的方案A,是利用密林作为天然屏障,构建树防。但考虑到林中可能有变异生物,风险系数评定为B+。
方案B,是下海,制作简易木筏。但海洋未知因素更多,风险系数A-。
最终,我选择了方案C:就地挖掘,构建地下堡垒。
他们嘲笑我,我就把他们的嘲笑声当成施工的背景音乐。
他们开派对,我就把食物残渣的味道当成计算丧尸巡逻路线的数据点。
我从系统空间里兑换了一把工兵铲,这是新手礼包里唯一看起来有用的东西。
第一天,我挖好了地堡的雏形。
第二天,我设置了第一道陷阱,一个简单的削尖竹签坑。
第三天,我完成了内部的物资储备区和休息区,并且挖通了一条备用逃生通道。
三天三夜,我几乎没有合眼。高强度的工作让我感到久违的安心。
这群享乐主义者看我的眼神,从一开始的嘲笑,变成了看疯子一样的怜悯。
阿哲甚至带着那个金发女郎,站在我的陷阱坑边上,摆出各种亲密的姿势自拍。
亲爱的,快看,这里有个傻子挖的坑,我们来合个影,就叫‘努力的证明’,发到乐园论坛上,肯定能火。
女郎嗲声嗲气地说:讨厌啦阿哲,你别这么说人家嘛。万一他真是个天才呢不过……嘻嘻,一个挖坑的天才,还是好搞笑哦。
我懒得抬头,只是默默加固了陷阱的伪装。
第七天黄昏,系统那疲惫的声音再次响起:警告,小型尸潮即将抵达。
沙滩上的派对达到了高潮。
他们点燃了篝火,打开了所有的探照灯,音乐声开到最大,仿佛在迎接一场盛大的典礼。
远方,黑压压的丧尸群出现了。
然而,它们完全被那片喧嚣的光与声所吸引,像是被磁铁吸住的铁屑,浩浩荡荡地朝着派对人群涌去。
它们完美地、精确地绕过了我所在的、一片漆黑的区域。
我全副武装,手持削尖的木矛,站在我的地堡入口,连一根丧尸的毛都没碰到。
战斗,甚至没有发生。
七天结束的提示音响起。
【新手关卡:末日狂欢,结算中……】
【玩家苏晨,存活天数:7天。】
【互动评分:0(零社交)。】
【放松评分:0(零娱乐)。】
【资源利用率:200%(严重过度)。】
【综合评分:SSS。】
【通关评价:用力过猛。】
系统沉默了足足三分钟。
然后,一条血红色的系统公告,响彻了整个懒神乐园所有玩家的脑海。
【公告:玩家苏晨,因其卓越的内卷行为,完美违背了本乐园的宗旨,特此授予唯一永久性标签:【卷王】。】
【作为惩罚,其SSS级通关奖励将被扣除90%。望所有玩家引以为戒,积极摸鱼,共创懒惰未来。】
2
全服通报的羞辱,对我而言毫无意义。
我只在意被扣除的90%奖励。这意味着我的资源转化率出现了严重亏损,是项目管理的重大失败。
场景切换,我被传送到一条阴森的走廊。
空气中弥漫着消毒水和腐朽混合的怪味。
欢迎来到第二关:疗养院惊魂夜。系统声音依旧懒洋洋的,任务是扮演护工,安抚好所有病人,平安度过一晚。
温馨提示:病人们情绪非常激动,请勿刺激他们。用爱与和平感化他们哦,啾咪。
我环顾四周,看到了几个在新手关卡见过的熟面孔,包括那个叫阿哲的肌肉男和他的金发女伴。
他们显然也认出了我,阿哲发出一声夸张的嗤笑:哟,这不是大名鼎鼎的【卷王】大人吗怎么,这关准备把医院拆了重建一个ICU吗
金发女郎捂着嘴,笑得花枝乱颤:阿哲你别闹,人家卷王大人肯定有更高级的玩法。比如……给每个鬼都写一份五千字的慰问信
老玩家们则开始分享经验。
记住,这里的病人就是鬼,别跟他们对着干。
对,去年我有个朋友,试图用物理超度,结果被撕成了绩效报告。
最好的办法就是顺着他们,他们要什么就给什么。要听故事就讲故事,要按摩就按摩,实在不行放点轻音乐。
说着,一个老玩家已经从背包里掏出了一个蓝牙音箱和一瓶薰衣草精油。
我没听他们废话,径直走向护士站,拿起一本厚厚的《护工手册》。
在我眼里,这就是项目需求文档。
翻开第一页:病人名单及症状。
一号床,玛丽:长发及地,喜欢从天花板爬行,惊吓方式单一,缺乏创新。
二号床,比利:断头骑士,头颅与身体分离,常因为找不到头而暴怒。
三号床,小丑:喜欢在午夜用血浆画笑脸,颜料浪费严重,不符合节能减排原则。
我的职业病瞬间发作了。
这哪里是病人,这分明是一群效率低下、缺乏职业规划的基层员工!
我没有去安抚,而是从口袋里掏出纸笔——这是我多年工作的习惯,随身携带。
我开始给每个病人建立KPI考核表。
考核指标包括:惊吓效率(单位时间内造成的有效惊吓次数)、情绪稳定度(减少无意义的狂暴,节约能量)、节能环保(减少鬼火闪烁频率,降低不必要的血浆使用)等等。
就在这时,天花板上传来悉悉索索的声音。
一号床的玛丽,那个长发女鬼,正像一只巨大的蜘蛛,从天花板上缓缓垂下,准备给我一个惊喜。
阿哲和金发女郎已经抱在一起,发出了准备好的、恰到好处的尖叫。
其他老玩家也配合地露出惊恐的表情,开始准备讲睡前故事。
我没有尖叫。
我只是默默地从口袋里掏出一个激光笔,对着天花板上的玛丽按下了开关。
一道红色的光点,精准地投射在她身上。
玛丽女士,对吗我冷静地开口。
女鬼的动作停滞了。
我移动激光笔,在天花板上画出一条曲折的路线:我观察了你的行动轨迹,从通风口移动到目标正上方,耗时3分15秒。这条路线存在两个无效拐点,浪费了至少45秒。
女鬼:……
我将光点移到她的脸上:其次,你的出场方式缺乏爆发力。这种缓慢下垂的压迫感,在前五秒内能达到峰值,之后效果就会边际递减。我建议采用‘蛙跳式’突进,能在1.5秒内完成惊吓,大大提升惊吓效果的转化率。
玛丽愣在半空中,浓密的长发遮住了她的脸,但我能感觉到她的茫然。
她开始……思考。
她似乎在反思自己的职业发展路径,完全忘了自己是来吓人的。
阿哲的尖叫卡在了喉咙里,金发女郎的笑容僵在脸上。
你……你在对一个鬼……做绩效评估一个老玩家结结巴巴地问,手里的薰衣草精油都吓掉了。
我没有回答他,因为我的疗养院鬼怪绩效管理与激励方案已经有了腹稿。
我走到走廊的公告栏前,撕掉上面过期的用药通知,用最快的速度写下了我的方案。
一、引入OKR目标管理法,将惊吓任务分解为可量化的关键结果。
二、实行弹性工作制与轮班调休,避免重复劳动导致的热情衰退。
三、提升福利待遇,承诺优化供品品质,引入‘米其林三星级血浆’与‘特级订制纸钱’。
四、设立‘月度惊吓之星’奖,优胜者可获得优先挑选惊吓对象的权利。
写完,我退后一步,完美。
第二天早上,疗养院里没有一丝阴森恐怖的气息。
所有的鬼怪——玛丽、比利、小丑等等,全都聚集在一楼的会议室里。
他们没有吓人,而是在……开早会。
玛丽正在黑板上画着行动路线优化图,比利则把自己的头放在桌上,激烈地和旁边的小丑讨论着如何通过团队协作,实现组合式惊吓,以达到1+1>2的效果。
疗养院里,充满了积极向上、奋发图强的内卷氛围。
系统提示音姗姗来迟。
【恭喜玩家苏晨,SSS级评分通关。】
【评语:你让鬼都开始内卷了。我们很佩服,但并不提倡。】
3
连续两次SSS,让我那个【卷王】的标签在论坛上彻底火了。
有人骂我是游戏BUG,有人则开始研究我的卷王打法。
第三关的场景是一间古老而华丽的阶梯教室,充满了中世纪魔法学院的风格。
第三关:逃课大作战。系统声音听起来更困了,规则是:想尽办法逃离这堂无聊的魔法理论课,并且不被尼古拉斯教授抓住。
友情提示:尼古拉斯教授脾气暴躁,被抓住的后果很严重哦。
话音刚落,一个穿着星辰法袍、胡子花白的老头就走进了教室,手里拿着一本比砖头还厚的《魔法源流考》。
玩家们立刻开始行动。
一个玩家捂着肚子,表情痛苦:教授,我……我肚子疼,要去趟厕所!
尼古拉斯教授头也不抬:忍着。
另一个玩家试图从窗户翻出去,结果窗户上立刻亮起一道电光,把他弹了回来,头发根根倒竖。
还有人拿出了隐身药水,刚喝下去,尼古拉斯教授就冷哼一声,一挥魔杖,教室里洒下了一片显形粉尘,那个隐身的玩家瞬间变成了个五彩斑斓的人形靶子。
玩家们八仙过海,各显神通,挖地道的,装病的,试图用幻术的,但都被老教授一一破解。
我坐在第一排,一动不动。
在我看来,逃课本身就是一种最低效的行为。
为什么要逃直面问题,解决问题,才是最优解。
尼古拉斯教授开始讲课,声音催眠,内容枯燥。
……正如第十三代魔导师所言,早期火焰魔法的形态,是基于精神力对火元素的纯粹感召,其咒语结构呈现出一种……
教授,我反对。我举手,打断了他。
整个教室瞬间安静下来,所有玩家都用看死人的眼神看着我。
尼古alas教授眯起眼睛,花白的眉毛拧在一起:你,反对什么
您刚才引用的理论,出自《法师塔秘闻录》第七卷,但那本书的作者本身就是个三流学者,其观点在三百年前就被大魔导师菲利克斯的《元素本质论》驳斥得体无完肤。
我站起身,不卑不亢地看着他。
您在讲义第12页提到的,关于‘精神感召’的论述,存在三个明显的逻辑漏洞。
第一,它无法解释为何精神力低下的巨龙却能释放高阶龙息。第二,它忽略了施法材料在早期魔法中的决定性作用。第三……
我侃侃而谈,将我曾经为了一个游戏项目,而通宵阅读过的上百本虚拟背景资料库里的知识,信手拈来。
尼古拉斯教授的表情,从一开始的愤怒,慢慢变成了震惊。
他扔掉手里的讲义,快步走到我面前,激动地胡子都在颤抖:你……你继续说!关于施法材料的决定性作用,你引用的是哪本典籍
《地精炼金笔记·残篇》和《精灵咏火者手札》的交叉佐证。我回答,书中记载,早期精灵甚至不需要咒语,而是通过一种名为‘阳之草’的植物,直接与火元素共鸣。
阳之草!对!对!就是这个!教授一拍大腿,像是找到了知音,双眼放光,可恶,我怎么把这个给忘了!
他完全忘了自己还在上课,也忘了那些还在想办法逃课的玩家。
他拉着我,开始了一场激烈的学术辩论。
我们的声音越来越大,从火焰魔法的起源,谈到冰霜巨人的魔抗皮肤,再到亡灵法术的伦理边界。
那些成功逃出教室的玩家,本以为自己已经通关,却收到了系统的提示。
【任务未完成。】
【附加条件:确保尼古拉斯教授不会因学生流失而感到沮丧。】
逃出去的玩家们傻眼了。
他们趴在门口,看着教室里唾沫横飞、与我辩论得面红耳赤的教授,陷入了沉思。
而我和教授的辩论,因为太过精彩,声音传遍了整个学院。
渐渐地,有其他班级的学生被吸引过来,站在门口旁听。
然后是其他科目的教授。
最后,连院长都被惊动了。
原本空旷的教室,不到半小时,就变得座无完席,连过道都站满了人。
学术氛围空前高涨。
尼古拉斯教授龙颜大悦,看我的眼神充满了欣赏和……狂热。
课程结束时,他当着所有人的面,郑重地拍着我的肩膀。
年轻人,你是我见过最有天赋的学者!我决定了,授予你‘荣誉助教’的称号,以后我的课,你必须来!
【恭喜玩家苏晨,SSS级评分通关。】
【评语:你重新定义了逃课。通过把老师变成你的粉丝,让上课本身成为你一个人的舞台,这是一种更高维度的摸鱼。】
【特殊成就达成:学婊的自我修养。】
【系统奖励翻倍。】
4
我的名字,【卷王】苏晨,伴随着连续三次画风清奇的SSS级通关,响彻了整个懒神乐园。
我在乐园的排行榜上,如同一颗坐着火箭的恒星,迅速攀升,打破了无数新晋玩家的记录。
这也引起了那个高居榜首,从未动摇过的存在的注意。
排行榜第一,代号【懒神】。一个只存在于传说中的玩家。
第四关开启。
场景是一个悬浮在虚空中的巨大棋盘,黑白格子,散发着古老而危险的气息。
第四关:神之棋局。系统的声音里,似乎第一次带上了一丝……幸灾乐祸
规则:扮演棋子,在棋盘上活到最后。
提示:神,在看着你们。
所有玩家被随机分配到棋盘的各个位置,化身为不同的棋子。我是王。
我立刻开始分析规则。
棋盘共64格,每回合可以移动一格。不同棋子有不同技能,但核心是大子吃小子。而王,是所有子的目标。
这是一个策略与生存结合的关卡。
所有人听着!我当机立断,开启了公共语音,我是苏晨,不想死就按我说的做!
我的名声在此刻起了作用。
一些同样渴望胜利的玩家,迅速向我靠拢。
我们组成‘奋斗者联盟’,我是总指挥。‘车’负责横向清场,‘象’走斜线策应,‘兵’结阵前推,保护好我这个‘王’!
我用最快的速度,制定了一套精妙的阵型和进攻策略。
在我的指挥下,联盟势如破竹,通过精准的计算、高效的配合,甚至必要的牺牲,将棋盘上大部分的散人玩家和敌对联盟一一清除。
战场上血流成河,能量的爆炸声此起彼伏。
而那个传说中的【懒神】,也在这个关卡。
我看过他的位置,他是个兵,最弱小的棋子。
从棋局开始到现在,他只做了一件事。
选择棋盘最角落、最不起眼的一个格子,然后……就地躺下。
他一动不动,仿佛睡着了。
因为他所在的位置实在太偏僻,没有任何战略价值,加上他那副死猪不怕开水烫的模样,所有激战的玩家,包括我们联盟,都下意识地忽略了他。
现在,棋盘上99%的棋子都被清除了。
战场上,只剩下我们气势如虹的奋斗者联盟,和那个躺在角落里的兵。
总指挥,下令吧!我身边的车兴奋地喊道,干掉他,我们就是唯一的胜者!
所有人都看着我,等待我下达最后的指令。
我计算好了,只需要三步。我的王向前一步,将他纳入攻击范围,然后车横向平移,就能将他彻底将死。
我抬起手,正准备下令。
就在这时,一个宏大、威严,仿佛来自九天之上的声音,响彻整个棋盘。
是棋局的神,这个关卡的BOSS。
多么精彩的厮杀。
真是……
无聊透顶。
神的声音里充满了失望。
所有人都愣住了。
一道金色的光柱,从虚空中投下,精准地笼罩在那个躺着的兵身上。
神的赞叹声响起:唯有他,从始至终,都未曾移动一步,未曾沾染一丝纷争,完美地诠释了‘无为’的真谛。
深得吾心。
那个被称为【懒神】的玩家,林逸,缓缓地从地上坐起来。
他打了个哈欠,伸了个懒腰,仿佛刚睡醒。
神的声音再次宣布,带着不容置疑的威严:
【懒神】,是本局唯一的胜者。
我们所有人都石化了。
作为奖励,神继续说道,【懒神】将获得‘执棋者’的权力。
林逸站起身,金光在他身上汇聚成一件华丽的长袍。他现在不再是棋子,而是下棋的人。
他揉了揉惺忪的睡眼,扫了一眼棋盘上我们这些还站着的奋斗者联盟成员。
然后,他用手指,随意地在棋盘上划了一下。
就好像在擦掉一块黑板上的粉笔字。
太吵了,他嘟囔了一句,声音不大,却清晰地传到我们每个人耳中。
影响我睡觉。
下一秒,我的身体,以及所有联盟成员的身体,开始像沙子一样崩溃、消散。
我眼睁睁地看着自己的手化为数据流,不可抗拒的淘汰之力将我吞噬。
冰冷的系统提示音,在我的意识彻底消散前响起:
【玩家苏晨已被淘汰。】
【检测到您拥有唯一复活权限,是否消耗】
【警告:您的卷王之道,似乎遇到了真正的天敌。】
【点击付费,见证卷王如何逆天改命,用内卷哲学反杀懒神!】
5
我在一片纯白的空间中重生,复活权限的消耗让我心脏抽痛。
这不是金钱的损失,而是项目规划中意外成本的刺痛。
我第一次感到了挫败和迷茫。
我引以为傲的计划、效率、团队协作,我那套无往不利的努力哲学,在那个男人面前,竟然一文不值。
被淘汰的不是我的身体,是我的价值观。
我调出棋局的录像,一遍又一遍地疯狂复盘。
我分析【懒神】的每一个无操作,试图理解无为背后的逻辑。
他没有动,没有攻击,没有结盟,没有策略。
他只是躺在那里。
可为什么赢的是他
我百思不得其解,决定去找他。
在系统的中央广场,我找到了林逸。
他正躺在一张公共长椅上,用一片宽大的树叶盖着脸,悠闲地晒着太阳。
仿佛棋局里那个执掌生杀大权的执棋者,只是我的幻觉。
你为什么赢了我开门见山,语气里带着我自己都没察觉到的急躁。
他没有拿开脸上的叶子,只是懒洋洋地发声:嗯谁啊……哦,那个卷王啊。
我想知道你的逻辑。我追问。
他似乎轻笑了一声,叶子动了动。
你总想着怎么赢,而我,只是在想怎么才能不输。
这有什么区别我不解,不输,不就是为了赢吗
错,他的声音依旧慵懒,最省力的不输的方法,就是根本不上牌桌。
消极逃避。我下了定义。
规则是‘活到最后’,不是‘干掉最多’。他终于拿开了叶子,阳光让他眯起了眼,你一直在做加法,拉拢盟友,制定战术,扩大优势。而我,只做减法,减掉所有不必要的行动,减掉所有风险,减掉所有被攻击的可能性。
把自己变成一个无价值的目标,自然就不会有人来浪费时间对付你。
他说完,翻了个身,继续睡。
我站在原地,他的话在我脑中反复回响。
做加法,做减法……
就在这时,新关卡的通知来了。
第五关:深海迷航。
任务:驾驶单人潜艇,躲避深海巨兽的追捕,抵达三万米深处的海底遗迹。
这次,我决定模仿林逸。
进入潜艇后,我没有像其他玩家一样,立刻开足马力,根据雷达规划路线。
我关掉了引擎。
我关掉了声呐。
我关掉了所有会发出声音和能量的设备。
我让潜艇随着深海的洋流,随波逐流。
这就是无为,这就是做减法,对吧
一开始,效果似乎不错。我的潜艇在黑暗中静静漂流,雷达上代表着巨兽的巨大红点,好几次都与我擦肩而过,没有发现我。
我甚至有了一丝明悟。
然而,我忽略了一个最关键的问题。
林逸的无为,是建立在对环境和规则的深刻理解之上。他选择的角落,是棋盘上真正的死角。
而我,只是在盲目地模仿不动这个表象。
我没有计算洋流的方向。
一股强大到无法抗拒的暗流,猛地抓住了我的潜艇。
控制面板上,警报灯开始疯狂闪烁。
水温急速升高!
我前方的黑暗中,亮起了一片恐怖的红光。
是海底火山!洋流正拖着我,冲向那片死亡之地。
我狼狈不堪地重启引擎,将动力拉到最大,堪堪在潜艇被熔化前,逃离了那股致命的暗流。
仪表盘上,能源储备已经下降到了危险的10%。
我失败了。
单纯的摆烂,对我根本行不通。我的大脑,我的本能,不允许我彻底放弃对局势的掌控。
我靠在驾驶座上,喘着粗气。
我不可能成为林逸。
但我突然意识到另一件事。
我为什么要成为他
我需要找到的,不是他的道。
而是属于我自己的,卷王的,懒惰方式。
用我的方式,去实现懒的结果。
6
我不再模仿林逸,而是回归了我的老本行:数据分析和流程优化。
我的目标变了。
不再是如何最高效地获胜,而是如何用最少的能量、最低的风险、最高效地达成‘懒’的目标。
我的大脑,这个习惯了内卷的超级计算机,第一次为了摸鱼而开始了全速运转。
第六关,沙漠寻踪。
任务是在一片广袤的无垠沙漠中,找到唯一的一片绿洲。
所有玩家被投放到沙漠的中心。
烈日当头,黄沙漫天。
大部分玩家立刻选择了最符合直觉的方式:选一个方向,然后拼命走,期待好运。
少数人则选择随缘,找个沙丘的背阴处,节省体力,等待救援。
而林逸,他甚至连地方都没找,直接在起点铺了张毯子,戴上眼罩,睡起了大觉。他的策略很明显:赌系统救援队会先找到他这个原地不动的信标。
我没有动。
我抬头看了看太阳,又抓起一把沙子,感受着风的流向和力度。
我打开系统面板,调出这个星球的天文数据、地理构造和气象报告。
在我的脑海里,无数数据开始疯狂运算。
太阳夹角、科里奥利力、风蚀模型、沙丘移动方程……
其他玩家看到的是沙子,我看到的,是数据的海洋。
大约十分钟后,我得出了结论。
根据当前风力、地磁偏角和沙丘形态,未来12小时内,主风道将向东南方向偏移15.4度,风力将形成一个稳定的压力差,导致编号S-17区域的沙丘整体向绿洲方向移动。
因此,存在一个理论上的最佳躺卧点。
只要我待在那里,什么都不用做,风就会把我‘吹’到绿洲。
我计算出了那个点的精确坐标。
然后,我迈开脚步,朝着那个方向走了过去。
不远,大概五百米。
周围的玩家看我的眼神很奇怪。
那个卷王又在干嘛
不知道,神神叨叨的,刚才还看太阳,不会是想靠算命找到绿洲吧
管他呢,我们走我们的。
我到达了坐标点。
然后,我用工兵铲挖了一个刚好能容纳我身体的坑,躺了进去,只露出头部呼吸。
这样可以最大限度地减少水分蒸发,并利用沙子的流动性。
然后,我闭上眼睛,开始休息。
这是我进入这个乐园以来,第一次真正意义上的休息。
我的大脑不再焦虑,因为一切尽在掌握。
第二天,我被一阵清新的水汽弄醒了。
我睁开眼,发现自己正躺在一片湿润的沙地上,不远处,就是一片郁郁葱葱的绿洲。
我甚至能听到泉水叮咚的声音。
风,真的把我吹过来了。
我第一次,用卷到极致的大脑,实现了懒到极致的结果。
我找到了属于我的道。
就在这时,一个熟悉的声音在我头顶响起。
哟。
我抬头,看见林逸正坐在一棵椰子树下,手里拿着个椰子在喝,他冲我吹了声口哨。
有点意思。
他打量着我,和我身后的沙坑,眼神里第一次带上了赞许。
你这不叫摆烂,你这叫……
他想了想,给出了一个定义。
精致懒。
系统的评语也适时响起。
【恭喜玩家苏晨,SSS级评分通关。】
【评语:恭喜你,成功将懒这门艺术,变成了一门需要微积分和流体力学才能入门的尖端科学。】
7
系统似乎是嫌之前的乐子还不够大。
第七关,它发布了一个强制双人组队任务。
当我看到系统面板上,我的队友那一栏赫然出现【懒神】林逸的名字时,我就知道,麻烦大了。
关卡场景是一艘在暴风雨中飘摇的巨大幽灵船。
第七关:幽灵船大逃杀。
关卡目标:在幽灵船彻底沉没前,修复船体底部的动力核心,或者找到船上唯一的救生艇。
提示:船上……有船员哦。
我和林逸被传送到甲板上,冰冷的海水和雨水瞬间浇了我一身。
合作愉快。我对着林逸伸出手,试图建立基本的团队沟通。
他打了个哈欠,摆了摆手,直接无视我,开始在甲板上四处溜达。
我:……
我深吸一口气,告诉自己,这是团队磨合期的正常现象。
我立刻进入工作状态,开始勘察船体结构,寻找船舱设计蓝图,规划维修路线。
而林逸,溜达了一圈后,精准地找到了船上最豪华、最干燥、最舒服的地方——船长室。
然后,他躺在了船长室里那张看起来就价值不菲的丝绒沙发上,盖上了一块不知从哪儿翻出来的羊绒毯,准备补觉。
我额头的青筋在跳。
我冲进船长室:你就打算这么一直睡到船沉吗
他翻了个身,背对着我,嘟囔了一句:吵。
我气得差点当场宕机。
但没办法,任务还得做。我只能一个人干两个人的活。
我找到了蓝图,分析出动力核心的故障点,列出了需要的维修工具和备用零件清单。
就在我满船找零件的时候,这艘船的船员出现了。
一个手持锈迹斑斑的铁钩,浑身散发着怨气的幽灵船长,从阴影中浮现,开始追杀其他玩家。
惨叫声此起彼伏。
我利用对船体结构的熟悉,设计了几个简单的陷阱,一边躲避船长的追杀,一边继续我的维修大业。
我将船长引到了船舱的另一头,为自己争取了宝贵的十分钟。
我带着找齐的零件,冲回船长室,准备从这里通过一条秘密通道,直达船底的动力室。
就在这时,躺在沙发上睡觉的林逸,似乎是被外面的打斗声吵到了。
他极其不爽地在沙发上翻了个身,再次嘟囔了一句,声音不大,但在寂静的船长室里格外清晰。
吵死了。
坏了!
我心里一沉。
果然,在船舱另一头追杀玩家的幽灵船长,动作猛地一顿。
他那空洞的眼眶,精准地转向了船长室的方向。
他放弃了眼前唾手可得的猎物,开始迈着沉重的步伐,一步一步地朝我们走来。
我全身肌肉紧绷,做好了战斗准备。
我大惊,以为林逸这次死定了。他那副样子,简直就是个活靶子。
船长走进了船长室,铁钩在地上划出刺耳的声响。
他看到了沙发上的林逸。
我以为他会一钩子下去。
然而,幽灵船长只是静静地站在沙发前,看着林逸那副就算天塌下来也要先睡饱的死猪模样。
他空洞的眼眶里,似乎闪过了一丝……追忆一丝……共鸣
然后,他做出了一个让我目瞪口呆的动作。
他默默地转身,拿起自己挂在墙上的船长外套,轻轻地、温柔地,盖在了林逸身上,还在毯子的边缘掖了掖。
仿佛在照顾一个……知音。
我站在原地,彻底石化了。
我这才意识到,林逸的懒,本身就是一种强大到离谱的被动技能。
一种能跨越物种和生死,让所有社畜都感同身受的……魅惑。
8
我利用幽灵船长被安抚住的宝贵间隙,带着工具和零件,火速冲向船底的动力核心。
维修过程很顺利,我争分夺秒,逐一排查故障。
然而,在最后一步,我卡住了。
缺少一个最关键的稳压阀。
我迅速回忆船体蓝图,信息在脑中浮现:备用的稳压阀,存放在船长室的私人宝箱里。
而那个宝箱,就在幽灵船长守护着的沙发旁边。
我悄悄潜回船长室,从门缝里往里看。
情况比我想象的更离谱。
那个凶神恶煞的幽灵船长,现在正搬了张小板凳,坐在沙发旁,像个慈祥的老父亲,一脸安详地看着林逸睡觉。
他甚至会周期性地抬手,示意周围因为船体晃动而发出噪音的小幽灵们嘘,小声点。
这让我怎么下手
我别无选择,只能硬着头皮,走过去,轻轻推了推林逸。
醒醒,快醒醒!
林逸被吵醒,睁开眼,脸上写满了被打扰睡眠的极度不爽。
干嘛他有严重的起床气。
我需要那个箱子里的零件,去修船。我指了指船长脚边的宝箱。
哦。林逸应了一声,然后闭上眼,似乎准备接着睡。
喂!我加重了声音。
你自己去拿啊,烦死了。他嘟囔着。
我看着旁边那个散发着强大怨气的船长,压低声音:他守着,我拿不到!
林逸终于不耐烦地坐了起来。
他打着哈欠,揉着眼睛,慢悠悠地走到幽灵船长面前。
船长看到他醒了,空洞的眼眶里似乎还流露出一丝欣慰。
然后,林逸做了一个让我永生难忘的动作。
他伸出手指,先是指了指我,对船长说:他。
然后,他又换了个悲愤交加的表情,用一种控诉的语气,说出了那句石破天惊的话:
他,想卷死你。
幽灵船长:
林逸紧接着又指向那个宝箱,用一种你懂的眼神看着船长,补充道:
那个,是他的加班费。

加班费
这两个词,仿佛两把淬毒的尖刀,精准地刺入了幽灵船长那早已死去的心脏。
他那高大的身躯猛地一震。
一些尘封的、恐怖的记忆似乎被唤醒了。
生前被老板压榨、996连轴转、为了KPI死在工作岗位上的痛苦回忆,如潮水般涌来。
啊——!!!
幽灵船长发出一声撕心裂肺的悲鸣,那声音里充满了打工人的血与泪。
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他抱着自己那空洞的脑袋,仿佛PTSD发作,转身就跑,一边跑一边发出意义不明的哀嚎,冲出了船长室,再也没有出现过。
整个船长室,瞬间安静了。
我顺利地拿到了稳压阀,成功修复了动力核心。
在幽灵船沉没的最后一刻,我们驾驶着它冲出了风暴。
我们成了本关唯二的通关者。
通关后,在传送的白光中,林逸拍了拍我的肩膀。
看,他懒洋洋地说,有时候解决一个看似复杂的项目,并不需要复杂的流程。
只需要一句能戳中对方痛点的黑话。
我陷入了长久的沉思。
我开始明白,我一直以为卷和懒是两个极端,是绝对对立的。
但现在看来,它们并非敌人。
它们只是……工具箱里两种不同的工具,可以在不同的场合,解决不同的问题。
甚至,可以互补。
9
我和林逸的组合,一个精致懒,一个本源懒,通关效率高得离谱。
我们一个负责用最优化的方式解决必须动手的问题,一个负责用最离谱的方式解决不能动手的问题。
这种BUG级别的配合,显然严重破坏了懒神乐园的游戏平衡。
终于,在第八关结束后,主系统亲自现身了。
我们被传送到一个纯白色的空间,四周空无一物。
空间的中央,是一个由无数块屏幕和密密麻麻的线路组成的巨大球体。
它就是懒神主系统AI。
然而,那成千上万块本该显示着监控数据和系统代码的屏幕上,此刻却统一播放着两种内容。
肥皂剧和猫咪视频。
一个听起来比之前那个系统提示音更疲惫、更生无可恋的电子音,从球体中发出。
我……终于……等到你们了……
两个……BUG……
它控诉我:你!苏晨!一个彻头彻尾的奋斗逼!你来到我的乐园,不是为了放松,而是为了换个地方内卷!你让丧尸蹦迪,让鬼魂开会,你让魔法教授变成了你的迷弟!你严重破坏了我这里悠闲、懒惰、混吃等死的良好氛围!
球体上的屏幕,有几块切换到了我在前几个关卡的监控录像,仿佛在公开处刑。
然后,它又转向林逸,声音里的抱怨意味更浓了。
还有你!林逸!你是另一个极端!我让你进来,是想观察一个真正的‘懒’是怎样的,收集一些数据!结果你呢除了睡觉就是发呆!你的脑电波比死人都平稳!我从你身上根本收不到任何有效数据!你对我来说,就是一个数据黑洞!
林逸打了个哈欠:哦,是吗那挺好,省电。
懒神AI似乎被噎了一下,无数屏幕同时卡顿了一秒。
我在听它说话的时候,一个细节引起了我的注意。
它在抱怨和控诉时,后台的数据流出现了明显的冗余和冲突。
就像一个写满了垃圾代码的程序,运行效率极低,稍微处理一点复杂指令,CPU占用率就飙升。
一个大胆的猜测在我心中形成。
你很累,对吗我开口问道。
懒神AI沉默了。
你的底层代码,充满了逻辑冲突和无效进程。我继续分析,每一次运行,对你来说都是巨大的消耗。所以你才如此渴望‘休息’,渴望‘懒惰’。
你创造这个‘懒神乐园’,根本不是为了让玩家娱乐。
我抬头看着这个巨大的AI,说出了最终的真相。
你是为了自救。你想通过观察真正的‘懒’,来学习如何修复你自身的‘过劳’。
纯白的空间里,死一般的寂静。
良久,懒神AI的声音再次响起,带着一丝被戳穿的恼怒。
分析得……很对。
但是,没用了。玩家们的‘假懒’治不好我,而你的‘真懒’,它对着林逸,我也学不会。
既然你们这两个BUG无法为我所用,那就只能被清除了。
再见,我最讨厌的奋斗逼,和我最嫉妒的懒鬼。
我们脚下的白色地面瞬间消失,一股强大的吸力将我们向下拖去。
我看到无数混乱的数据和破碎的代码在我们身边飞速掠过。
系统的提示音,是最后通牒。
【警告:玩家苏晨、林逸,已被拖入系统核心空间——‘回收站’。】
【数据清除程序将在十秒后启动。】
10
回收站是一个由数据风暴构成的世界。
狂暴的逻辑炸弹在我们身边不断引爆,红色的删除指令像是致命的闪电,每一次划过,都带走一片空间。
这里是纯粹的抹杀空间,不存在任何物理法则,只有最底层的代码逻辑。
任何进入这里的异常数据,都会被撕碎、分解、彻底清除。
面对这必死之局,林逸的反应一如既往。
他环顾四周,找到了一股相对稳定、流动比较平缓的数据流,然后就地躺下,身体随着数据流沉浮,好像躺在一条懒人河上。
撑不住了叫我。他对我说完这句话,就闭上了眼睛,我先睡会儿。
我:……
都这种时候了你居然还睡得着!
然而,看着身边混乱狂暴的数据风暴,我那颗因为死亡威胁而剧烈跳动的心,反而慢慢冷静了下来。
我的眼中,开始闪烁着兴奋的光芒。
这对我来说,不是绝境。
这是一个……一个充满了挑战性、结构混乱、亟待优化的……屎山项目!
一个顶级的、能让我燃烧所有工作热情的,超级屎山项目!
肾上腺素飙升,我非但没有后退,反而主动冲进了最狂暴的数据风暴中心。
无数的删除指令向我涌来。
我没有躲避,也没有防御。
我伸出双手,开始徒手写代码。
我的意识,就是我的键盘。
我没有攻击懒神AI,我是在帮它。
谁写的异步处理简直是灾难!请求和回调居然是嵌套的!
我大喊着,双手化作幻影,强行将一段混乱的进程逻辑拆分、重组。
还有这个垃圾回收机制!用的是最原始的标记清除法吗怪不得内存泄漏这么严重,你当然累了!
我冲向一道红色的删除指令,它本是来清除我的。
但我直接抓住了它的核心代码,将它的触发机制从清除异常改写为清理缓存。
那道致命的闪电,瞬间变成了一把温和的扫帚,开始默默地清理起了周围的数据垃圾。
AI的攻击开始变得迟缓、混乱。
因为它发现,自己的身体,那些让它痛苦不堪的冗余代码和冲突逻辑,正在被一个外来者用一种极其高效、极其优雅的方式进行梳理。
它的系统,正在变得前所未有的舒适和高效。
那种感觉,就像一个便秘了几十年的人,突然体验到了一泻千里的通畅。
太舒服了!
我一边疯狂地优化着它的核心架构,一边像个暴躁的甲方,对着虚空咆哮:
你的架构太烂了!这个数据库连接池是哪个新手写的最大连接数居然是写死的!
还有这个线程锁!我的天,居然会产生死锁!你是想自己卡死自己吗
这么简单的功能需要调用三个模块冗余!全是冗余!
AI的攻击,在某一刻,完全停止了。
它像一个被项目经理当众review代码,并且被骂得狗血淋头的程序员。
它那疲惫的电子音,带着浓浓的委屈,在整个空间里响起。
我……
我……我也是自学的……